Антон Малявский
Антон Малявский
Антон Малявский

Дизайнер. Живу в Минске. Создаю «Карточки» (crds) — инструмент для ежедневного возвращения к важному. Выпускаю подкаст и рассылку о человеке в цифровую эпоху, фиксирую мысли в блоге, развиваю идеи в заметках, читаю, рассказываю о своих дизайн-проектах, создаю артефакты, фотографирую и снимаю фильмы, записываю звуки, пишу стихи, исследую реальность через слой электронной музыки под псевдонимом WORKONYOU.

Моё виртуальное пространство это принципы, инструменты и процессы, необходимые для работы. В некоторых проектах учавствую в качестве сотрудника, другими управляю как студия или агентство.

10 мая 2026 г.
[С01 → D01]
Избранное
Текст: «IN A DEAD WORLD, ONLY LOVERS SURVIVE.». Чёрный фон с ярко-красными акцентами виде запятой и точки.
Черный плакат на красном фоне с текстом: «IN A DEAD WORLD, ONLY LOVERS SURVIVE.»
В мёртвом мире выживают только влюблённые.
14 апреля 2026 г.
QT6622677371
Избранное

Первый релиз WORKONYOU. Тринадцатиминутная drone ambient композиция, выросшая из пространства «Лабиринта» как его звуковой след.

Ночной городской пейзаж с отражениями в окне и неоновым светом.

Слушать  Ссылка на этот раздел

9 ноября 2025 г.
[С01 → D01]
Избранное

Название, концепция и визуальный образ романа Дениса Орлова.

Это роман о человеке, который следует за ускользающей целью. Его движение становится формой существования и способом не исчезнуть. Он живёт в новой среде, где знакомое потеряло очертания. Мир вокруг теряет плотность, превращается в сеть отражений и поверхностей. Реальность похожа на программу, а её сбой хранит память о прошлом. Он ищет не ответ, а ощущение цели, как змея тянется к точке, которую нельзя поймать.

Обложка романа «Snakehead»
Обложка книги

Обычно дизайнер подключается, когда идея уже готова и остаётся лишь оформить текст. Здесь иначе. На раннем этапе мы вместе с автором выявляем нерв истории, формулируем ось и название. На этой базе появляется концепция, из неё складывается визуальный язык и образ, который задаёт направление роману.

Обложка и визуальный образ не украшение. Это часть высказывания, та же линия, что звучит в тексте. Визуальный код делает смысл видимым, даёт истории форму и точку входа для читателя.

Чёрная змея и красный шарик на зелёном фоне (крупный план)
Ключевая визуальная концепция: чёрная змея и красный шар
31 октября 2025 г.
[С01 → D01]
Избранное
23 марта 2025 г.
[С01 → D01]
Избранное
21 мая 2026 г.
Из серии Карточки (crds)
  1. 🎧
  2. Рефлексия

Люди часто говорят «рефлексия». Кажется, им важно назвать внутреннее движение. Дать ему форму. Не оставить его живым и немного непонятным, а положить на полку, объяснить, упаковать.

В моём мире этого слова почти нет. Иногда я уточняю в гугле, что оно значит. Я понимаю, что в нём есть образ отражения, взгляда внутрь. Но мне бывает нужно прояснить, что люди сегодня вкладывают в это слово.

Я не хочу выделять рефлексию в отдельный режим. Не хочу входить в особое состояние на пять-десять минут или час в день. Для меня это не практика. Я просто так живу. Смотрю глубже. Смотрю на себя как в зеркало. Спрашиваю, кто я, зачем это, почему так, что здесь происходит.

Мне странна идея выделить кусок дня на «рефлексию», а потом продолжать жить автоматически. Как будто это йога, добавка, ещё одна пилюля. Если это остаётся пилюлей, оно не становится жизнью.

Антон Малявский в темноте смотрит на телефон, освещая лицо мягким светом.

Я создал карточку, чтобы быть внимательнее к природе. Не просто «любить природу» в модном сегодня смысле, а подойти ближе. Остановиться у дерева. Посмотреть, из чего состоит лист. Почувствовать текстуру коры. Заметить то, мимо чего я обычно прохожу.

Зачем такая карточка?

Не чтобы зайти в приложение, выполнить маленькое задание и забыть. А чтобы это стало частью жизни. Чтобы в нужный момент карточка сработала как указатель и помогла остановиться, повернуть голову, подойти ближе, посмотреть внимательнее.

Для меня карточки про это. Не про пять-десять минут в день, после которых можно вернуться в рассеянность. Это напоминание. Небольшой знак на дороге. Способ сделать правильный поворот в нужный момент.

Поэтому, когда меня спрашивают, сколько раз в день нужно заходить в карточки, я не знаю, как правильно ответить. Можно начать с одного раза в день. Делать так неделю. Лучше месяц. Чем дольше пробуешь, тем точнее чувствуешь, как это работает.

Слово «рефлексия» тоже может быть входом. Если сначала понятнее так называть происходящее, пусть будет так. Важно не остаться внутри этой упаковки. Сначала можно прийти через знакомые слова и привычный язык. Иногда иначе к живому просто не подойти.

А потом в какой-то момент что-то меняется. Практики больше нет. Есть просто жизнь. Ты уже не «занимаешься рефлексией». Ты просто смотришь. Замечаешь. Живёшь.

В своей рассылке я делюсь тем, что хочется передать лично, без ленты и алгоритмов — медленный слой. Иногда это эссе, иногда заметка, иногда анонс выпуска подкаста, но всегда письмо из рук в руки.

Из серии Карточки (crds)
  1. 🎧
  2. Первые живые столкновения

Вчера ходил на фотосходочку, и несколько человек заинтересовались карточками. Одной девушке установил приложение на телефон, всё рассказал и показал. Было интересно увидеть живой отклик.

От других ребят получил полезные замечания. А сегодня днём пришёл небольшой отзыв через форму «Откликнуться».

Появились первые живые столкновения с пользователями, а не только цифры в аналитике. И это, я вам скажу, особенное чувство — когда вещь, которую ты создавал для себя, начинает встречаться с другими людьми в реальном мире.

Из серии Карточки (crds)
  1. 🎧
  2. Карточки 1.1: «Дзен-режим»

Карточки обновились до версии 1.1.

Главное изменение — «Дзен-режим». Это новый способ работать с карточками: не листать их подряд, а доставать по одной.

Чёрный экран с текстом: «Удерживай, чтобы получить карточку».
Экран ожидания в «Дзен-режиме»

В обычном режиме перед вами есть пачка карточек. Это хороший ритм: можно пройтись по ним, посмотреть, что накопилось, быстро оценить несколько мыслей, поймать то, что сейчас откликается.

Но у такого режима есть и обратная сторона. Когда карточки лежат перед вами пачкой, за одной сразу чувствуется следующая. Потом ещё одна. Потом ещё. Даже если это не лента, привычка к лентам легко включается сама: хочется узнать, что там дальше.

«Дзен-режим» сделан для другого ритма.

В нём карточка не появляется сразу. Сначала на экране только тёмный круг и пауза. Чтобы получить карточку, нужно удержать палец или курсор. Карточка медленно выходит из темноты, появляется на экране и получает мягкое свечение под собой.

После оценки следующая карточка не приходит автоматически. Экран снова возвращается в состояние ожидания. И в этот момент появляется простой выбор: взять ещё одну карточку или остановиться.

Главное здесь не в анимации. Главное в том, что между одной карточкой и следующей появляется порог.

Обычный режим говорит: «Вот пачка карточек». «Дзен-режим» говорит: «Там что-то есть, но оно подождёт».

Из-за этого меняется отношение к каждой карточке. Она меньше похожа на элемент очереди и больше похожа на отдельную встречу. Её нужно вызвать. С ней нужно немного побыть. После неё можно не идти дальше.

Мне было важно сначала пожить с этим режимом самому. И по ощущению он действительно возвращает карточке вес. Даже если карточка оказывается не очень точной, устаревшей или просто сейчас не нужной, это становится заметнее. Её легче честно отклонить, удалить или оставить, если она всё ещё работает.

Карточки не должны превращаться в ещё одну форму бесконечного пролистывания. Иногда одной карточки достаточно. «Дзен-режим» делает это не просто идеей, а частью самого интерфейса.

Я понимаю желание сохранить и защитить природу. Но можно физически повредить дерево, а можно сломать его живость неловким жестом заботы.

Парадокс в том, что, защищая красоту, кто-то уничтожил красоту.

На дереве висят два листка с надписью «НЕ ЛОМАТЬ». Растительность вокруг зелёная.
На дереве висят два листка с надписью «Не трогать!» среди зелени и цветов.
Чёрно-белая гравюра: за столом сидят люди во время пира, а над ними по улице проезжает повозка с телами умерших.

Иллюстрация Алексея Кравченко к трагедии Александра Пушкина «Пир во время чумы». Государственное издательство «Художественная литература», 1936. Гравюра на дереве.

Источник

« Ранее
Позднее »