Антон Малявский
Антон Малявский
Антон Малявский

Дизайнер. Живу в Минске. Создаю «Карточки» (crds) — инструмент для ежедневного возвращения к важному. Выпускаю подкаст и рассылку о человеке в цифровую эпоху, фиксирую мысли в блоге, развиваю идеи в заметках, читаю, рассказываю о своих дизайн-проектах, создаю артефакты, фотографирую и снимаю фильмы, записываю звуки, пишу стихи, исследую реальность через слой электронной музыки под псевдонимом WORKONYOU.

Моё виртуальное пространство это принципы, инструменты и процессы, необходимые для работы. В некоторых проектах участвую в качестве сотрудника, другими управляю как студия или агентство.

28 июня 2026 г.

Визуальное размышление о внутреннем и внешнем.

Два силуэта.
Два субъекта.
В каждом отражение мира.
В каждом отражение другого.

Силуэт головы фиолетового цвета на оранжевом фоне с круглым отверстием в верхней части.
Силуэт головы в профиле на фиолетовом фоне с круглым отверстием в верхней части.
Два плаката с силуэтами голов, один оранжевый, другой фиолетовый, висят на бетонной стене.
10 мая 2026 г.
[С01 → D01]
Избранное
Текст: «IN A DEAD WORLD, ONLY LOVERS SURVIVE.». Чёрный фон с ярко-красными акцентами виде запятой и точки.
Черный плакат на красном фоне с текстом: «IN A DEAD WORLD, ONLY LOVERS SURVIVE.»
В мёртвом мире выживают только влюблённые.

См. также  Ссылка на этот раздел

14 апреля 2026 г.
QT6622677371
Избранное

Первый релиз WORKONYOU. Тринадцатиминутная drone ambient композиция, выросшая из пространства «Лабиринта» как его звуковой след.

Ночной городской пейзаж с отражениями в окне и неоновым светом.

Слушать  Ссылка на этот раздел

9 ноября 2025 г.
[С01 → D01]
Избранное

Название, концепция и визуальный образ романа Дениса Орлова.

Это роман о человеке, который следует за ускользающей целью. Его движение становится формой существования и способом не исчезнуть. Он живёт в новой среде, где знакомое потеряло очертания. Мир вокруг теряет плотность, превращается в сеть отражений и поверхностей. Реальность похожа на программу, а её сбой хранит память о прошлом. Он ищет не ответ, а ощущение цели, как змея тянется к точке, которую нельзя поймать.

Обложка романа «Snakehead»
Обложка книги

Обычно дизайнер подключается, когда идея уже готова и остаётся лишь оформить текст. Здесь иначе. На раннем этапе мы вместе с автором выявляем нерв истории, формулируем ось и название. На этой базе появляется концепция, из неё складывается визуальный язык и образ, который задаёт направление роману.

Обложка и визуальный образ не украшение. Это часть высказывания, та же линия, что звучит в тексте. Визуальный код делает смысл видимым, даёт истории форму и точку входа для читателя.

Чёрная змея и красный шарик на зелёном фоне (крупный план)
Ключевая визуальная концепция: чёрная змея и красный шар
31 октября 2025 г.
[С01 → D01]
Избранное
Июнь 2026
Минск, Беларусь

Сделал несколько кадров во время пожара в здании в центре Минска. Старался не мешать спасателям и не хотел долго дышать дымом, поэтому не задерживался и пошёл дальше.

Мне кажется, эти фотографии передают контраст тёплого летнего вечера и напряжения чрезвычайной ситуации.

Люди гуляют по улице, рядом с пожарной машиной. На заднем плане видны здания и вечерние огни.
Пешеходная улица в вечернее время, люди идут мимо пожарной машины и магазинов.
Пожарная машина на улице, люди проходят мимо, видны огнетушители и шланги. На заднем плане здания и вечернее освещение.
Пожарная машина подключена к гидранту, пожарный проверяет оборудование на улице.
Пожарная машина на улице, человек рядом с ней, другой сидит на земле и использует телефон. Вдалеке здания и витрины.
На улице вечер, люди проходят мимо, пожарный с шлангом работает у машины. Вдалеке светятся витрины магазинов.
Дым поднимается над зданием, пожарные машины и техника на месте происшествия.
На улице многолюдно, мужчина с велосипедом проходит мимо, другие люди стоят и смотрят на свои телефоны.
Пожарная машина на фоне здания, деревья и стеклянная конструкция на переднем плане.
Группа девушек на улице, одна с чемоданом, вечерний город, отражения в лужах.
Девушка с чемоданом идет по улице, отражение зданий и лужи на асфальте. Вдалеке видны городские пейзажи.
Ночной городской пейзаж с такси и освещёнными зданиями на фоне. Видны улицы и движение автомобилей.
Улица на закате, светофор с красным сигналом, здания по обе стороны дороги.
Улица с движением автомобилей, на здании виден текст «ГИТАЖЬ», вечернее освещение и облачное небо.
Улица с зелёным светофором и дорожными знаками, вечернее освещение, автомобили и пешеходы на тротуаре.
Ночной городской пейзаж с людьми на тротуаре и движением автомобилей, освещённые здания вдоль улицы.
Ночной городской пейзаж с освещёнными зданиями и движущимися автомобилями. На крыше виден текст «ВИТЕЗЬ».
На здании написано «ВИТЯЗЬ», над ним поднимается дым на фоне вечернего неба.
На фоне вечернего неба виден дым и здание с надписью «ВИТЯЗЬ».

По пути домой услышал шуршание в траве рядом с тротуаром. Посветил фонариком и увидел ёжика. Он с аппетитом уплетал мороженое.

Кажется, ужин захватил его целиком. Он не обращал внимания ни на фонарик, ни на меня.

Потом вдруг опомнился и замер. Было видно только, как он часто дышит. Я решил его не тревожить, выключил фонарик и камеру и пошёл дальше.

Я заметил, что этот плакат очень интересно ведёт себя на экране смартфона.

В солнечный день я почти не вижу на нём текста. Чтобы его увидеть, нужно немного приловчиться. Направить экран прямо на солнце, дождаться, пока сработает датчик освещённости и экран загорится максимально ярко. Только тогда проступает едва различимый текст. Конечно, это работает в случае, если включена автояркость. В помещении или ночью текст, наоборот, становится заметнее.

Чёрный экран смартфона на красном фоне с текстом: «IN A DEAD WORLD ONLY LOVERS SURVIVE».
Плакат на экране смартфона

Когда я делал этот плакат, я ещё не думал о нём как о цифровом объекте. Я представлял его в физическом пространстве. Например, на матовой бумаге, где буквы напечатаны чуть более глянцевым слоем или тиснением. Ты идёшь мимо стены и вдруг замечаешь, что на плакате что-то есть. Подходишь прямо, текст почти исчезает. Смотришь немного сбоку, и он снова появляется.

Но оказалось, что похожая вещь происходит и на экране. У цифрового пространства тоже есть свои условия. Свет, яркость, датчики, поведение устройства, положение руки, время суток. Работа начинает жить своей жизнью в среде, которую я изначально даже не закладывал.

Мне кажется, нам нужно внимательнее наблюдать за тем, как сегодня ведут себя цифровые устройства. Смартфон, экран телевизора, чат с искусственным интеллектом, очки виртуальной реальности. У всего этого есть своя странность, свои сенсоры, свои маленькие сбои и особенности.

И чем лучше мы это замечаем, тем точнее можем использовать новое пространство. Не просто как носитель, а как часть высказывания. Даже если смысл очень простой. Как на этом плакате.

В своей рассылке я делюсь тем, что хочется передать лично, без ленты и алгоритмов — медленный слой. Иногда это эссе, иногда заметка, иногда анонс выпуска подкаста, но всегда письмо из рук в руки.

Увидел в подземном переходе такую пиктограмму и почувствовал всю её боль.

Знак с изображением человека в инвалидной коляске и стрелками, указывающими на лестницу и выход.
Пиктограмма доступности в подземном переходе Минска.

Честно, я не знаю, как нарисовать лучше. Я даже не вдавался в подробности и не исследовал, как такие знаки делают в мире. Но то, что я вижу, меня скорее пугает.

Здесь есть лестница. Эти зубчатые ступени очень явные, очень активные. Есть человек в инвалидной коляске на какой-то поверхности. Но непонятно, как эта поверхность будет двигаться по ступеням и почему в этом движении должно появиться ощущение безопасности.

Я не говорю, что в пиктограмме нужно показывать весь механизм. Но в ней должна быть заложена хотя бы идея гладкого перемещения. Здесь её нет. Глаз не едет вместе с платформой вверх. Он спотыкается о ступени.

Отдельно странно выглядят стрелки. Они как будто живут в своём мире. Непонятно, что именно они объясняют. Если знак находится внизу, в переходе, то стрелка вниз вообще теряет смысл. Задача ведь не спуститься ещё ниже, а подняться наверх. Да, я понимаю, что есть унификация и стандартные трафареты. Но стандарт должен подчиняться смыслу, а не наоборот.

Формально в этой пиктограмме всё есть. Лестница. Коляска. Какая-то платформа. Стрелки. Логика будто бы собрана. Но смысл теряется.

Пиктограмма такого типа должна быть спасительным символом. Знаком того, что проблема человека здесь решена. Но эта пиктограмма не решает проблему, а создаёт новую головоломку. Куда двигаться? Что поедет? Как это устроено? Человеку придётся преодолевать эту лестницу?

Я смотрю на неё и вижу не доступность, а барьер. Не «тебя поднимут», а «вот лестница, удачи».

Это маленькая сцена напряжения, а не знак помощи.

27 июня 2026 г.
👀
Дорожный знак: «Работы», «Запрещено», «150 м», «36.934» с указателем направо.
« Ранее
Позднее »